Direttore/trice, Data Engineering – Player Lifecycle & Personalization
Director, Data Engineering – Player Lifecycle & Personalization è un’offerta aperta presso Riot Games, un’azienda di software del settore videogiochi e scommesse. L’offerta indica Los Angeles, Stati Uniti come sede. La classifichiamo in ingegneria non software e tecnici. Sono richiesti 12+ anni di esperienza. Ci sono 65 posizioni aperte di Riot Games su questo sito, di cui 25 in IT e ingegneria.
Pubblicata 10 giorni fa · Ultimo controllo: 2026-10-23
Informazioni su Riot Games
Videogiochi e scommesse Azienda di prodotti software 65 posizioni aperte, 38% nell’IT e nell’ingegneria. Ruoli con più offerte: Creatività, media e scrittura (22), Sviluppo software (generale) (20), Marketing e comunicazione (5).
Offerte simili
offerte di lavoro ingegneria non software e tecnici negli Stati Uniti: 5319 aperte
- Tecnico/a Assicurazione Qualità — Strive Pharmacy, Tampa, FLOriginale: Quality Assurance Technician
- Environmental Regulatory Engineer — SpaceX, Memphis, TN
- Field Technician (Mechanic) (Pump, Power & HVAC) — EquipmentShare, Houston, TX (Advanced Solutions)
- Post Harvest Technician — Green Thumb, Toledo, Ohio, United States
- Tecnico/a di Coltivazione — Green Thumb, Ocala, Florida, United StatesOriginale: Cultivation Technician
- Production Technician — Green Thumb, Warwick, Rhode Island, United States
- Calibration Technician-Field — Accredited Labs, Milwaukie, OR
- Network Deployment Engineer Team Lead — EOS, Ashburn, Virginia, United States
| Modalità di lavoro | Modalità non indicata |
| Livello | Staff |
| Ruolo | Ingegneria non software e tecnici |
| Paesi | Stati Uniti |
| Dati principali | Esperienza: 12+ anni |
La descrizione completa si trova nell’offerta originale. Le etichette vengono assegnate automaticamente e possono essere errate. Informazioni sui dati