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Los Angeles, USA

Ingegnere del Software Staff, Strumenti (Full-Stack) - Central Creative

Originale: Staff Software Engineer, Tools (Full-Stack) - Central Creative
Retribuzione: non notaStaffC#C++GolangJava

Riot Games, un’azienda di software del settore videogiochi e scommesse, ha una posizione aperta di Staff Software Engineer, Tools (Full-Stack) - Central Creative. Sede di lavoro: Los Angeles, Stati Uniti. La classifichiamo in sviluppo full-stack. Lo stack dell’offerta include Unreal, AWS, C#, C++, Golang e Java. Richiede 6+ anni di esperienza. Riot Games ha 65 posizioni aperte su questo sito, di cui 25 in IT e ingegneria.

Pubblicata 22 giorni fa · Ultimo controllo: 2026-10-23

Informazioni su Riot Games

Videogiochi e scommesse Azienda di prodotti software 65 posizioni aperte, 38% nell’IT e nell’ingegneria. Ruoli con più offerte: Creatività, media e scrittura (21), Sviluppo software (generale) (20), Marketing e comunicazione (5).

Tutte le offerte aperte presso Riot Games →

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offerte di lavoro sviluppo full-stack negli Stati Uniti: 250 aperte

Modalità di lavoroModalità non indicata
LivelloStaff
RuoloSviluppo full-stack
PaesiStati Uniti
LingueC#C++GolangJavaTypeScript
Dati principaliStack: C#, C++, Golang, Java, TypeScript, Unreal, AWS · Esperienza: 6+ anni

La descrizione completa si trova nell’offerta originale. Le etichette vengono assegnate automaticamente e possono essere errate. Informazioni sui dati