Ingegnere del Software Staff, Prestazioni del Motore - Central Technology, Unreal Ecosystem
Riot Games, un’azienda di software del settore videogiochi e scommesse, cerca una persona per il ruolo di Staff Software Engineer, Engine Performance - Central Technology, Unreal Ecosystem. Sede di lavoro: Los Angeles, Stati Uniti. La classifichiamo in sviluppo software (generale). L’offerta cita Unreal, CI/CD e C++. Richiede 5+ anni di esperienza. Riot Games ha 65 posizioni aperte su questo sito, di cui 25 in IT e ingegneria.
Pubblicata 9 giorni fa · Ultimo controllo: 2026-10-23
Informazioni su Riot Games
Videogiochi e scommesse Azienda di prodotti software 65 posizioni aperte, 38% nell’IT e nell’ingegneria. Ruoli con più offerte: Creatività, media e scrittura (21), Sviluppo software (generale) (20), Marketing e comunicazione (5).
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| Modalità di lavoro | Modalità non indicata |
| Livello | Staff |
| Ruolo | Sviluppo software (generale) |
| Paesi | Stati Uniti |
| Lingue | C++ |
| Dati principali | Stack: C++, Unreal, CI/CD · Esperienza: 5+ anni |
La descrizione completa si trova nell’offerta originale. Le etichette vengono assegnate automaticamente e possono essere errate. Informazioni sui dati